第一步:画面整体明暗关系平衡。将画面亮度调到你最想要的程度,并单独让明和暗部的细节更突出。例如你可以升高阴影,让发丝细节突出,降低黑色色阶,让整体层次感突出。
这个步骤完成,画面清透了一半!
第二步:这一步是皮肤清透的关键,「红橙黄」这三类颜色几乎只对肤色,唇色起到调节作用。
下图是效果,可以明显看到“红橙黄”三色明亮度拉高后,肤色得到明显改善,人像皮肤立马从暗黄变得透亮透白。同时不会对画面中其他部分产生影响,如果你想修好清新人像,红橙黄模块的调色是你的必修课!用好它,超这个方向努力,你也能成为清新人像的调色达人。
第三步:人物以外的场景色调控制。
接下来紧接着这一步,是对画面其他次要内容的调整,例如地面的蓝色,图片中的地面是一处校园操场的地面,通常都是清淡的绿色,这里我们可以用到“浅绿色”的色带,主要将饱和度和明亮度拉高,打造清新的淡绿色地面,同时它的另一个作用是作为被虚化的背景色,调好这个绿色,能让画面整体更干净,感清新。
然后对人物进行简磨皮液化。磨皮液化是我最喜欢的步骤,做好这一步,人像的最终“颜值”就差不多定型了。小情绪人像,我推荐“图章工具磨皮”,相对于双曲线磨皮等方法,图章工具相对更简单,磨皮原理也通俗易懂,更适合摄影初学者,属于简单又实用的磨皮工具。如果作为小白的你是第一次听说这个工具,以后一定要记住它哦!
图章工具在ps左侧工具栏中“仿制图章工具”。注意使用这个工具磨皮前,我们需要把ps顶部不透明度和流量控制在30-40%左右,这样可以有效控制我们磨皮等力度,以“少量多次”的核心思想是用好这个工具的关键技巧。
磨皮液化效果主要集中在面部和手臂阴影和瑕疵,淡化法令纹和面部淡淡的痘印等瑕疵。
最后一步:锐化。锐化方法是:USM锐化法。步骤如下:滤镜——锐化——USM锐化。温馨提示,这个步骤的锐化程度相对比较轻,所以通常我会把这个步骤重复2~3次,加深锐化程度,具体次数根据原图情况和你的个人喜好来控制就好。